weblogart@yahoo.com


 

New Media ART

NewmediaArt at mixedmedia festival MILANO








Jim Campbell
AMBIGUOUS ICONS




Questo lavoro indaga la relazione tra significato e informazione.
Sfruttando le sue competenze in elettronica, Campbell, costruisce matrici luminose modulabili da computer, capaci di produrre immagini a bassissima risoluzione.
Attraverso questo sistema, l’artista riduce e comprime i livelli
di informazione, che il computer genera normalmente per descrivere un'immagine, inseguendo e portando all'evidenza altri piani di senso nascosti nei dati che compongono l'immagine stessa.



Note biografiche
Jim Campbell, noto artista digitale, con una formazione matematica ed elettronica.
Ha esposto in diverse occasioni, fra le quali:
Quantizing Effects, Site Sante Fe; New Work, Hosfelt Gallery, San Francisco, CA; Material Light, Bryce Wolkowitz Gallery, NY; Jim Campbell, Palo Alto Art Center, Palo Alto, CA; Untitled, American Museum of the Moving Image, NY; Memory Array, Berkeley Art Museum, CA; Data and Time, Nagoya City Art Museum, Japan.
Ha inoltre ricevuto premi e riconoscimenti, in diversi paesi:
Guggenheim Fellowship Award; Langlois Foundation Grant, Montreal, Quebec; NEA Selection Panelist for Museum Grants; Langlois Foundation Grant, Montreal, Quebec; Ars Electronica, Linz, Austria; Honorable Mention: Interactive Art.

http://www.jimcampbell.tv



LEMUR
FORESTBOT






L'installazione ForestBot consiste in venticinque lunghi steli
ancorati a dei piedistalli, con montati all'estremità libera,
sonagli di plastica a forma di uovo.
Tramite il loro stesso peso, i sonagli, fanno inarcare gli steli.
Le basi sono dotate di un motore collegato a un contrappeso,
che viene attivato quando gli steli sono sollecitati e fa in modo
che i sonagli emettano suoni.
Per interagire con l'installazione è possibile, sfiorando gli steli,
farli oscillare nell'aria e produrre così suoni diversi tramite la vibrazione. Inoltre, una volta sfiorato, lo stelo continua a muoversi per un po' di tempo e collidendo con gli altri ne influenza i movimenti.
Masse e posizioni differenti producono differenti suoni armonici.
ForestBot crea una coreografia di suono e movimento che offre un'esperienza immersiva per lo spettatore che interagisce con l'installazione.

Note biografiche
LEMUR(League of Electronic Music Urban Robots) è un collettivo
di artsti e tecnici che sviluppano strumenti musicali robotici, fondato nel 2000 dal musicista e ingegnere Eric Singer.
Il gruppo ha assemblato diverse macchine, ForestBot è stato sviluppato da Jeff Feddersen e Milena Iossifova, nelle varie componenti di design, fabbricazione e software.

http://www.lemurbots.org


Aether Architecture
DISTRIBUTED PROJECTION STRUCTURE




Si tratta di un prototipo architettonico dove la materia fisica è animata da luci algoritmiche.
Una costruzione di fili metallici che sostengono lievi superfici traslucidi sulla loro sommità viene posizionata nello spazio. Un proiettore è rivolto verso la struttura illuminandone le superfici frammentate.
Avvicinandosi o allontanandosi fisicamente dalla struttura, i sensori passano ad un computer i dati di distanza, che vengono trasformati in colore e proiettati sulla struttura stessa, modificandone il colore globale. Note biografiche
Aether architecture è formato da Peter Hudini, Anita Pozna e Adam Somlai-Fischer, architetti e ricercatori di interaction design. Adam Somlai-Fischer collabora con il dipartimento di Sociologia e comunicazione del BUTA di Budapest. La sede di Aether architecture si trova a Budapest, Ungheria.

http://www.aether.hu/distributedprojection.htm



Dextro


03/05/08/11/15/21/23/26/28

Dextro, artista Austriaco, dal 1995 conduce una sperimentazione nei campi della grafica astratta e delle animazioni algoritmiche.
Il sito www.turux.org raccoglie movimenti semi-automatici e disegni, raccolti dal 1997-2005, realizzati in parte con Lia.

www.dextro.org



tutte le info http://www.mixedmedia.it


guarda anche il video del primo giorno
Watch the Video

0 commenti: