weblogart@yahoo.com


 

Tiffany Holmes


our face is safe with me is an animation generated in real time from a camera recording live in the gallery and from a database of images the artist collects from Chicago city locations surveilled by private, government, or police security cameras. (View sample images at open-loop.org)

Your face is safe with me is an animation generated in real time using the feed from the Delaware Center for Contemporary Art's closed circuit television network (CCTV). It was first shown in spring of 2004 at the Jean Albano Gallery.

The animation is a humorous yet critical commentary on the increasing number of surveillance cameras in urban and suburban spaces. The large projection portrays the computer playing simple videogames with itself for no purpose—high scores do not exist here. The games parodied refer to the proliferation of surveillance camera networks and their potential to be perceived as hostile intruders in community spaces—as envisioned in the updated Space Invaders™ game. In one videogame, Pacman™ chomps through a single CCTV screenshot to reveal several others—alluding to our culture’s voracious appetite for covert imagery. The new Asteroids® play involves a tiny ship blasting surveillance camera images into ever smaller ones, alluding to the immense amount of banal imagery generated daily by CCTV networks. The computer used in this exhibition deletes all images gathered live within one hour.

website http://www.tiffanyholmes.com

BANDO DI CONCORSO 5° TorinoFlashFestival

BANDO DI CONCORSO - 5° TorinoFlashFestival

1. Organizzatori
Il TorinoFlashFestival è organizzato dall'Associazione Culturale Azimut con il contributo della Regione Piemonte, della Città di Torino e della Fondazione CRT. A questi enti si aggiungono altre istituzioni e sponsor privati.

2. Obiettivi
Il TorinoFlashFestival ha tra le sue priorità quella di creare uno spazio che permetta agli autori di animazioni di scindere il legame tra le creazione digitale e la sua diffusione tramite siti internet, nonché di far conoscere questa nuova forma d'arte ad un pubblico non abituato all'uso della rete.
La presente edizione prevede due sezioni distinte:
a) Parole in movimento
In concomitanza con l'evento Torino Capitale Mondiale del Libro, e in collaborazione con il Premio Grinzane - WebMania, si vuole stimolare la produzione – in senso lato – di animazioni a tema 'letterario'. Gli autori potranno 'lavorare' in senso astratto con le parole e gli altri elementi dell'oggetto libro o lasciarsi ispirare da romanzi, racconti o poesie.
b) Tema libero


3. Requisiti tecnici di ammissione
• La direzione del festival selezionerà tra tutti i filmati ricevuti le opere che parteciperanno al concorso.
• La durata dei filmati non deve essere superiore ai 3 minuti.
• Sono privilegiate le animazioni a contenuto esclusivamente vettoriale e prive di interattività.
• Ogni partecipante potrà presentare più di un filmato, da inviare via mail o su cd-rom, esclusivamente in formato SWF. Ai fini della proiezione si raccomanda di segnalare il frame rate (fps) utilizzato nella creazione dell'opera.


4. Data di svolgimento
Il 5° TorinoFlashFestival si svolgerà a Torino nel mese di maggio 2006.

5. Iscrizioni
• L'iscrizione è gratuita. La scheda d'iscrizione deve essere corredata da almeno due immagini del video in formato jpeg, curriculum dell'autore e breve sinossi dell'opera.
• Il materiale inviato non verrà restituito, e diventerà parte dell'archivio del festival. I diritti d'autore e la proprietà intellettuale delle opere rimangono comunque totalmente di proprietà degli autori.
• Le schede d'iscrizione, le opere e il materiale informativo richiesto, devono pervenire entro il 15/04/2006, alla casella di posta: flash@flashfestival.it
• gli autori selezionati saranno avvisati entro il 15/5/2006.


6. Premi
Il montepremi ammonta a 2000 euro, diviso equamente tra le opere vincitrici delle due sezioni.

7. Norme Generali
• L'ammissione al TorinoFlashFestival implica l'accettazione incondizionata del presente regolamento.
• La direzione del TorinoFlashFestival può prendere decisioni relative a questioni non previste dal regolamento.


TorinoFlashFestival c/o
Associazione Culturale Azimut
P.zza Emanuele Filiberto 9/b
10122 Torino


http://www.flashfestival.it/bando.htm

EDIZIONI PRECEDENTI

opere dei vincitori della 3° edizione:

A brand new psycho (15,8 MB) di Davide Saraceno e Davide Ragona (1. premio giuria)
Cantiere L (900KB) di Andrea Vecera (2. premio giuria)
Squalo (588KB) di Matteo Villa (premio pubblico)
Mondina 2000 (844KB) di Rino Zanchetta (menzione giuria e premio pubblico)

opere dei vincitori della 2° edizione:

The Tribe (1.4 MB) di Stefano Buonamico (1. premio giuria)
Mad Movie (1.3 MB) di Armando Valcauda (2. premio giuria)
Ussarracinu (15.1 MB) di Krimbol Krombol (premio pubblico)
Mad 4 Love (2.2 MB) di Giuseppe La Spada (premio pubblico)

opere dei vincitori della 1° edizione:

9 secondi e mezzo (688 KB) di Vincenzo Gioanola (premio pubblico)
Rimozione Forzata (28 KB) di Giancarlo Castelli (premio giuria)
Chenille Drop (1.3 MB) di 'Zeta' e Sara Damiago (menzione)

BREAKING THE GAME - ONLINE SYMPOSIUM


BREAKING THE GAME - ONLINE SYMPOSIUM

From March 15 - 25, 2006 Workspace Unlimited presents Breaking the Game Symposium, a first-iteration online event that brings together competing theorists and practitioners to debate and reflect on virtual worlds, computer gaming, immersive technologies, and new possibilities for artistic practice and experience. The symposium will open up the art of game modification to the contingencies of everyday life, where interactive technologies increasingly mediate physical spaces and human movements in very complex and dynamic ways. The symposium themes are:
Hybridity
<http://workspace-unlimited.org/breakingthegame/symposium02.htm> ,Overclocking
<http://workspace-unlimited.org/breakingthegame/symposium01.htm> the City and The
<http://workspace-unlimited.org/breakingthegame/symposium03.htm> Virtual as Interface to Self and Society.

Participants will consider gaming and other virtual technologies inrelationship to building and designing cities, navigating andexperiencing urban life, constructing identities, and creating andmaintaining social interaction. The symposium encourages debate anddiscussion through multiple formats including text, video interviews,phone blogging, images, animation, and virtual walkthroughs.

We want the symposium to function as a workspace for testing out ideas,developing new tools, sharing creative processes and works in progress.
Breaking the Game is a prototype for how we'd like to initiate and develop real projects around a specific focus, connect our own working process to the ideas and practice of others, and create networks that facilitate and feed into further collaborative opportunities.

For detailed information about the symposium please visit the Breaking
the game website at:
www.workspace-unlimited.org/breakingthegame
<http://workspace-unlimited.org/breakingthegame/symposium00.htm>

Workspace Unlimited website: www.workspace-unlimited.org
<http://www.workspace-unlimited.org>

Thomas Soetens, artist, Workspace Unlimited
Kora Van den Bulcke, architect, Workspace Unlimited
Wayne Ashley, Independent Curator, New York

Time Capsule - Eduardo Kac

I ARCO-BEEP PRIZE FOR ELECTRONIC ART

I ARCO-BEEP PRIZE FOR ELECTRONIC ART: @ARCO CATEGORY:
WINNER OF A PRIZE OF 8,000 EUROS:

Eduardo Kac for his work “Time Capsule”,
"Time Capsule" is a work-experience that lies somewhere between a local event-installation, a site-specific work in which the site itself is both my body and a remote database, a simulcast on TV and the Web, and interactive webscanning of my body. The live component of the piece was realized on November 11, 1997, in the context of the exhibition "Arte Suporte Computador", at the cultural center Casa da Rosas, in Sao Paulo, Brazil. "Time Capsule" was carried live on the evening newscast of the TV station Canal 21 and on tape by two other TV stations (TV Manchete and TV Cultura). The webscast was transmitted by Casa das Rosas.

other post on KAC internet and ART: Eduardo Kac - telepresence & Bio Art

HIGHLY COMMENDED, WITH NO PRIZE MONEY:
Son:DA for the Untitled work

I ARCO-BEEP PRIZE FOR ELECTRONIC ART: OFF-ARCO CATEGORY:
WINNERS OF A PRIZE OF 6,000 EUROS:
RICARDO IGLESIAS AND GERALD KOGLER FOR THEIR WORK INDEPENDENT ROBOTIC COMMUNITY

HIGHLY COMMENDED, WITH NO PRIZE MONEY:
Miguel Ángel Martín for his work Skking.exe

ARCO 06 website http://www.arco.beep.es/index.htm