weblogart@yahoo.com


 

Romano Baratta

Romano Baratta
“Around Decadence”
http://www.romanobaratta.com
on_line
a cura di Ludovico Bardi
E’ on-line sul sito internet http://www.romanobaratta.com, la mostra
dell’artista Romano Baratta “Around Decadence”, curata da Ludovico
Bardi.
Organizzata da Spazio 55 Arte Contemporanea e da Medwebtv.com, la
mostra rientra tra gli eventi on-line dell’artista.
Romano Baratta esplora il mondo con un metodo sociologico, analizza gli
eventi e le notizie per farsene una propria. Nascosto, controlla i
movimenti per poi attaccare e segnare le sue prede.
Armato dei nuovi mezzi di comunicazione e sistemi non convenzionali,
Baratta, esprime il suo dissenso per l’ipocrisia dilagante e per le strutture
che operano con superficialità.
Quattro lavori legati tra loro, da un leitmotiv per raccontare la vita di
quattro critici d’Arte Contemporanea e i loro sviluppi professionali. La
nascita di quattro Star dell’arte, personaggi, che pongono al centro dei
testi pubblicati e delle mostre curate, la propria persona. Un periodo, per
l’arte, di sicura decadenza come esprime il titolo della mostra. Un
omaggio, quindi, a quattro grandi personalità che hanno saputo, con il
loro lavoro, influenzare un’intera generazione di artisti e renderli loro
schiavi, piegarli alle loro volontà e manie di grandezza.
In “Luc Beatrix” tutto inizia con il grande sogno di questo critico:
diventare un grande calciatore della Juventus. Gli sviluppi non saranno
rosei e quindi dovrà ripiegare su un altro lavoro, nonostante rimanga in
lui il forte richiamo dei colori bianconeri, sua unica e vera passione.
Mentre la storia di “Alexander Rivasky” ha origine dalla sua grande
passione per la scrittura, che inesorabilmente sarà distrutta da un
“manifesto letterario contaminato”; il protagonista, messo alle strette,
sarà obbligato da un ambasciatore a dedicarsi ad una associazione onlus
per scopi illeciti. In “Jean-Luc Marzian” tutto è incentrato su di un mondo
pop e alla moda, dove il protagonista, grazie alla famiglia ricca e ai loro
ambienti, riesce a fare ciò che voleva: organizzare eventi legati alla
cultura, - peccato però che non ci sia nulla d’intellettuale! - Ed in fine
Maurice Sciaccalugh” che fin dall’inizio dovrà fare i conti con il vino ed
il lavoro nei campi, forza motrice del curatore in età giovanile. Ma
nonostante la sua voglia di emergere come unica figura nel panorama
curatoriale, è obbligato da un vecchio contratto a ordinare litri e litri di
vino per le inaugurazioni d’arte e a legarsi indissolubilmente a Luc
Beatrix, suo vecchio antagonista.
Questi lavori sono difficilmente identificabili come opere di Net Art, infatti,
lo stesso autore preferisce definirle genericamente eventi artistici o
eventi massmediali, come d'altronde, lo sono i suoi ambienti luminosi.
Secondo lui, oggi, è normale realizzare dei lavori servendosi dei nuovi
mezzi messi a disposizione dalla tecnologia, in quanto strumenti
dell’attuale società.
La mostra sarà disponibile fino al 31 marzo 2006.

Note biografiche
Romano Baratta (Foggia 1979) ha conseguito la laurea in scenografia e un master di lighting design presso l'accademia di Brera. Dal 1999 realizza eventi on-line, in project room e gallerie d’arte. La sua ricerca si basa sull’interazione e lo sviluppo dei nuovi linguaggi e sull’evoluzione dell’illuminazione negli ambienti. Vive e lavora tra Foggia, Varese e Milano.

Bravo ma basta

SECONDA EDIZIONE
12-13 MAGGIO 2006 Milano

La Giuria: CARLETTO FX (Gem Boy) presidente di giuria,Dario Piana regista,Stefano Disegni artista,Zora Kerowa attrice, Luca Mosso giornalista e docente universitario,Paolo Lato (Ubik) e Anna Murro (Crackartoons Studio) produttori, Fabio Zanello, Paolo Zelati ed Elisa Grando critici cinematografici e giornalisti.

Dopo un tempo colpevolmente lungo, rieccoci qui. Ebbri del grande successo del Bravo Ma Basta Film Festival 2005 abbiamo festeggiato fino ad oggi, quando ci siamo svegliati con un gran mal di testa. Ma ora siamo pronti a partire di nuovo!
Tutto quello che vi ha reso felice l'anno scorso (ospiti d'eccezione, giuria di alto e altissimo livello, presentatori bellissimi, film ancora più belli, e soprattutto il GIUDIZIO DEL POMODORO) ci sarà anche quest'anno, e molto di più.

Il BANDO e la SCHEDA DI ISCRIZIONE sono già scaricabili per chi vorrà coprirsi di gloria e frattaglie di pomodoro, tutti gli altri non prendano impegni per i giorni del Festival!Riassumiamo qui alcune novità di rilievo:
- Quest'anno il Presidente della Giuria sarà CARLETTO FX, leader dei Gem Boy e autore di ridoppiaggi di film celebri (o di celebri ridoppiaggi di film?). Inoltre - come l'anno scorso - giurata e madrina della manifestazione sarà l'attrice ZORA KEROWA.
- A causa di problemi tecnici quest'anno NON saranno accettate opere in videocassetta ma solo in formato DIGITALE (DVD, DiVX, VCD, eccetera) su CD o DVD. Chi avesse problemi a riversare il proprio film in uno di questi formati può contattarci a info@bravomabasta.tk, cercheremo di aiutarlo nei limiti delle nostre possibilità.
- Il termine per spedire i propri lavori al concorso è fissato al 28 FEBBRAIO, ore 12:07. Avete quindi tutto il tempo per impacchettare il vostro film e spedircelo! Oppure uscite al freddo e al gelo e giratene uno, ma sbrigatevi!
- Rincuorati dal grande successo di pubblico dell'anno scorso, quest'anno aspiriamo a migliorare ulteriormente il Festival. Vi chiediamo quindi di non prendervela se ci metteremo un po' a confermare in quale locale si svolgerà il Festival (che sarà comunque a Milano) e altri dettagli che stiamo ancora mettendo a punto.
- Il BRAVO MA BASTA FILM FESTIVAL avrà luogo a Milano VENERDI' 12 e SABATO 13 MAGGIO 2006.

Che altro dire? Ringraziamo l'organizzazione Fanatic About Festivals per il grande supporto che ha deciso di darci quest'anno e aspettiamo con ansia i vostri capolavori.

New Soundtoys site launched by stanza

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http://www.soundtoys.net

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artworks has been redesigned with a series of new interfaces and new
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in a database which means you can now browse the entire soundtoys
collection thematically.

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Main site.
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www.soundcities.com
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Ubermorgen.com (Lizvlx/Hans Bernhard)

Ubermorgen.com (Lizvlx/Hans Bernhard)

In occasione della sua prima personale italiana, il collettivo austriaco UBERMORGEN.COM (Lizvlx/Hans Bernhard) propone una sintesi dei temi del suo lavoro recente, incentrato sulla sottile membrana che separa digitale e biologico: una compromissione che UBERMORGEN.COM, un'identità che vive e agisce soprattutto in Rete, ha vissuto sulla propria pelle.
Esponente di primo piano della vicenda della net.art, UBERMORGEN.COM ha teorizzato l'azionismo digitale, una pratica radicale di azione artistica che si svolge all'interno dell'economia dell'attenzione e dei media. Il prodotto più esplosivo di questa pratica è stato Vote-Auction (2000), un sito Internet che, durante le presidenziali americane del 2000 consentiva alla popolazione americana di mettere all'asta al miglior offerente il proprio voto. Dell'operazione fa parte integrante la persecuzione legale di cui UBERMORGEN.COM è stato vittima e l'isteria mediatica che ha prodotto, e che lo ha portato a rispondere, per tutta la durata dell'operazione, a una trentina di interviste al giorno, e a intervenire a una puntata di Burden of Proof, la trasmissione legale della CNN, senza mai svelare se si trattasse di parodia o di una reale interferenza nel corso delle elezioni.

Nella tempesta dei media, l'azionista digitale opera col suo corpo intero, parte e vittima del network che lo circonda. “Siamo i figli degli anni Ottanta, la prima generazione internet-pop... Hans Bernhard porta il carico di 10 anni di Internet e tecnologie (cocaina digitale), hacking dei mass media, techno underground, droghe estreme, una vita da rockstar e da stella della net.art”. Le sue reti neuronali sono connesse alla rete globale, e la sua malattia, la sindrome maniaco-depressiva che nel marzo 2002 lo confina in un ospedale psichiatrico, è la malattia del network. Il video Psych|OS (2005) è la sintesi di quella esperienza, in cui i due piani – digitale e reale, bio & tech, sistema nervoso e sistema operativo – si fondono in continuazione.

Questo sistema nervoso intossicato dall'hi-tech ha bisogno di cure, e la società hi-tech gli fornisce la sua medicina, degli “agenti biochimici che controllano il suo flusso di informazione interno”. L'olanzapina, un antipsicotico prodotto dalla compagnia farmaceutica Eli Lilly come Zyprexa®, è una di questi. Nelle due stampe Zyprexa “Lilly 1112” e Zyprexa “Lilly 4117” (2005), UBERMORGEN.COM ne riproduce la struttura molecolare, ma in questo processo di traduzione la molecola si scopre fatta di bit. Nient'altro che pixel sullo schermo, inchiostro sulla carta, come i Foriginals, gli “artefatti originali”che sono poi il mezzo concettuale con cui UBERMORGEN.COM trasforma in arte i documenti legali da cui è stato perseguitato, e che proclamano a gran voce la propria autenticità. Da qui il titolo della mostra, una dichiarazione di poetica che sembra una dichiarazione d'amore: “Lilly controlla i miei lavori”, dove Lilly, che sembra un nome di donna, è in realtà il nome di una casa farmaceutica. Lilly “controlla”, ispira ma nello stesso tempo sorveglia, sovrintende al contatto tra il mio cervello e il mio hard drive.

Del resto, che “il pixel è la molecola” e la tecnologia è il demone sotto la pelle non l'ha detto solo UBERMORGEN.COM. I chip RFID (Radio Frequency Identification) sono un rivoluzionario sistema di identificazione, che possono fornire tutte le informazioni necessarie sul prodotto, o la persona, cui vengono applicati. Dal punto di vista formale, gli RFID presentano una struttura organica, sorprendentemente simile a quella di una cellula. Con la serie degli ART FID (2005) UBERMORGEN.COM racconta, con l'impatto visivo di un quadro suprematista, questa fusione tra biotech e tecnologia digitale, questa sovrapposizione continua tra due piani contigui che sta plasmando la nostra identità; e che, per il momento, ha già plasmato la sua.

Domenico Quaranta


OPENING sabato 25 febbraio ore 18.00
dal 25 febbraio all'8 aprile


fabioparisartgallery
via Alessandro Monti 13
25121 Brescia
tel. 030 3756139
skype: fabioparisbs
http://www.fabioparisartgallery.com

Hublab Gallery presenta “0006_Limiteazero”

Hublab Gallery presenta “0006_Limiteazero”

Prima monografica di uno dei gruppi più interessanti della sperimentazione digitale italiana inaugurazione l’8 marzo 2006 a Hublab Gallery a Milano
Galleria: Hublab Gallery – via Sartirana, 2 (P.ta Genova) – 20144 Milano
Date Mostra: 8 Marzo – 12 Aprile ‘06
Orari di visita: 11.00 – 19.00
Inaugurazione: giovedì 8 Marzo 2006 dalle ore 18.30

Si inaugura il prossimo 8 marzo 2006 “0006_Limiteazero”, la prima esposizione monografica di uno dei gruppi più interessanti della sperimentazione digitale italiana che verrà presentata presso Hublab Gallery.
Eredi di una tradizione colta, più vicina alla ricerca pura che all’utilizzo artistico delle tecnologie, Paolo Rigamonti e Silvio Mondino (Limiteazero) rappresentano l’Italia nel mondo sulla scia di John Maeda, CaseY Reas, Golan Levin e Yugop e Usman Hacque.
Computer e tecnologie utilizzati sono alla portata di chiunque, si trovano sul mercato e vengono utilizzati in ogni ufficio.
Ma l’uso che loro ne fanno, la riscrittura dei software, il loro piegarli sempre e comunque a un rapporto esclusivo tra soggetto e oggetto rappresentano un unicum molto interessante nel panorama non solo italiano.
Le loro macchine della contemporaneità hanno molto in comune con i disegni che durante la rivoluzione scientifica, nel Seicento, sottolineavano il prodigio che sortiva da un’applicazione più che l’applicazione stessa.
Le competenze che riassumono nella progettazione e costruzione delle loro macchine digitali (designer, webmaster, softwaristi, architetti, tecnologi, artigiani, information architects ecc,…) consentono vari livelli di lettura delle loro opere, a partire da un design che non dimentica Albini o gli Eames fino ad arrivare ad aspetti ludici in contrasto con la freddezza basica dei contenitori.
– sono stati invitati al NextFesti06 di Wired, rivista californiana fucina del pensiero e azione digitale, e ad Ars Electronica 2006 a Linz.

Limiteazero
Duo milanese attivo dagli ultimi anni del secolo scorso, miscela non formale di linguaggi eterogenei (architettura,design, arte, matematica, musica elettronica, comunicazione di massa, fisica, elettrotecnica), i Limiteazero creano manufatti meticci di identità rigorosa operando in uno spazio teorico compreso fra la composizione algoritmica e la produzione materica di forme che la esprimano,.
Molte le esposizioni collettive fra cui: Techne02, Spazio Oberdan, Milano; Villette-Numerique - La Villette, Parigi; Media.comm(unity)/comm.medium - MASEDU, Centro per l'Arte Contemporanea, Sassari; Paradossi - schegge di arte elettronica e interattivitá, Università Umberto I, Napoli; Microwave Media Art Festival, Hong Kong; UNPlugged - Ars Electronica 2002, Linz.

Hublab Gallery è uno spazio che ospita e valorizza creatività e talenti sotto l’ombrello di Hublab Edition, casa editrice che opera su diversi media. In occasione del Salone del Mobile 2005, ha ospitato l’exhibition di pezzi storici di Droog Design.
Hublab prevede nel 2006 dieci progetti di creatività italiana (fotografia, illustrazione, ricerca e innovazione scientifica, ecc…) declinati su almeno due media, con un vlog e un sito in onda dai primi di marzo 2006.

Per ulteriori informazioni:

Ufficio Stampa Consolo produzioni consulenza tel. +39 02 34938090– 34938326 - fax +39 02 34932551 Ilaria Rossi: press@consoloproduzioni.it<>info@limiteazero.netwww.limiteazero.net

Spazio Hublab
Nicola Zanardi
Tel. 02 36569695 – Fax 02 36569598
n.zanardi@hublab.it
www.hublab.it

Mobile TV


http://www.mobiletv.nokia.com

Aperture

aperture is a facade installation with interactive and narrative displaying modes. Consisting of an iris diaphragm matrix, the facade's surface with its apertures' variable opening diameters is enriched by a dynamic translucency, that creates new imagery as well as a new channel for communication between inside and outside.

Working on the topic "intelligent surface/sensitive skin" for the Digital Media Class at the University of the Arts Berlin, concept and prototype were conceived by Frédéric Eyl and Gunnar Green. Support by Professor Joachim Sauter and Jussi Ängeslevä.

http://www.fredericeyl.de/aperture/

Paul Prudence

Talysis (9 min DVD) was made for the Crystalpunk Workshop for Soft Architecture held in Utrecht, Holland in Autumn 2005. The film explored elements self-organisation and crystallisation - autocatalytic replication and recursive symmetry using digital video feedback.

Its navigates the possibility of a sentient geometry to produce a stream of geometric archetypes, a collective unconscious for emergent dynamical systems, a video feedback language system for pattern recognition.

Paul is a Computational Artist, Interaction designer, VJ and Writer who does his stuff in London, UK.
website http://www.transphormetic.com/
blog http://dataisnature.com

Slamdance games

The 2006 Slamdance Guerilla Gamemaker Competition Winners Announced
Grand Jury Sparky

Facade
FACADE
by Procedural Arts
Audience Sparky

N
N
by Metanet Software Inc
Student Physics Award (Technological Achievement)

Rumble Box
RUMBLE BOX
by Insert Coin (DigiPen Institute of Technology)
Student Philosophy Award (Artistic Achievement)

Cloud
CLOUD
by Cloud (USC Interactive Media Division)
PopCap Casual Game Award

Odyssey
THE ODYSSEY
by Liquid Dragon Studios



The 2006 Slamdance Guerilla Gamemaker Competition Finalists

CLOUD
Cloud
http://www.thatcloudgame.com/

Have you ever wanted to fly among the clouds? Welcome to a dream of what could be. Welcome to Cloud.

DISAFFECTED!
Persuasive Games
http://www.persuasivegames.com/

Disaffected! is a videogame parody of the KinkoÕs copy store. The game puts the player in the role of employees forced to take on the often frustrating behavior of workers at such a store. Disaffected! is the first in a series of persuasive games we call anti-advergames: games that challenge players to rethink their relationship with consumption and encourage corporate critique.

EPOCH STAR
Rick Battagline
http://www.epochstar.com/

Prepare yourself for an epic space adventure. Blast apart enemy ships in real-time combat at the helm of your own customizable warship. Complete missions to gain wealth and experience as you explore a distant galaxy filled with exotic alien races to save the universe from the ominous Epoch Star.

FACADE
Procedural Arts
http://www.interactivestory.net/

Facade is an AI-based interactive drama in which you, using your own name and gender, play the character of a longtime friend of a married couple, Grace and Trip. During an evening get-together at their apartment that quickly turns ugly, you become entangled in the high-conflict dissolution of their marriage.

GAURDIANS OF KELTHAS
Battlement Studios
http://www.kelthas.com/

Guardians of Kelthas is a unique fantasy collectible card game that explores the potential of an all-digital CCG. As the new director of a Hero Company, the player must organize a team capable of defending the Empire and besting their competition in a variety of gameplay modes.

JOBOO'S GEMS
Gem Jocks

Adventure through a strange and mysterious jungle to recover sacred gems, but watch out for Joboo! He's got more than a few tricks up his sleeve to stop you from taking his treasure!

N
Metanet Software Inc
www.harveycartel.org/metanet

N is a unique 2D puzzle / platformer which adds modern physics simulation to classical gameplay; the addictiveness of Tetris, the simplicity of Pacman, and the intangible hilarity of ninja dismemberment.

NARBACULAR DROP
DigiPen Institute of Technology: Nuclear Monkey Software
http://www.nuclearmonkeysoftware.com/

In Narbacular Drop, wind your way through a labyrinth of halls, but never forget that you can escape through the power of the portals. It will challenge your ability to know up from down, or from left, or from right, or from behind...Leave reality behind you, enter the world of Narbacular Drop.

OCULAR INK
Pistachio Productions
http://www.pistachioproductions.com/

In a strange and twisted land where evil dismembered body parts roam the countryside, you play the role of a young paintbrush-wielding eyeball determined to free his home town from the fearsome clutches of the evil eye-pirate known far and wide as Patches Deadlights.

THE ODYSSEY
Liquid Dragon Studios
http://www.liquiddragon.com/

As the Goddess Athena, help guide Ulysses fleet back to Ithaca. You control water currents and wind and must protect the boats from the many dangers along the way.

RUMBLE BOX
DigiPen Institute of Technology: Insert Coin
www.phackett.com/rumblebox

Fight your way through a barrage of thugs, ninjas, and bombs to escape the box! Defeat enemies quickly for high scores and the chance to play one of many bonus stages!

WILDLIFE TYCOON: VENTURE AFRICA
Pocketwatch Games
http://www.wildlifetycoon.com/

Build ecosystems of lions, elephants, and more in this unique Tycoon game. Take control over any animal, from a devious hyena hunting for zebra meat to the leader of a herd of wildebeests migrating across crocodile-infested waters.

WHOM THE TELLING CHANGED
Aaron A. Reed
aaronareed.net

In this interactive short story, author/programmer Aaron A. Reed explores what storytelling meant to the earliest civilizations and what it will mean in the 21st century. As the people gather round the fire to hear the storyteller, the player must inspire the crowd to action using rhetoric, flattery, and the logic of the story.

http://www.slamdance.com/games/

ARTESTO – CONNECT TO ART





ARTESTO – CONNECT TO ART
progetto e mostra a cura di Lorella Scacco e Marianne Viglione
Martedì 21 Febbraio ore 18
La Triennale di Milano
Viale Alemagna 6, Milano
21 febbraio – 19 marzo 2006

BIANCO-VALENTE
BOTTO & BRUNO
GLOBALGROOVE
ANTONIO ROVALDI
STUDIO AZZURRO
ZIMMERFREI (Anna Rispoli, Anna de Manincor e Massimo Carozzi)
PHILIPPE DAVERIO
ERRI DE LUCA
CARLO FRECCERO
ALDA MERINI
MOGOL
SUBSONICA

"ARTESTO" è la prima mostra di "arte mobile" in Italia, cioè di arte
concepita appositamente per i telefoni cellulari. Ideata e curata da
Lorella Scacco e Marianne Viglione, è il risultato di una collaborazione
creativa tra intellettuali, poeti, scrittori, musicisti e artisti
visivi, e un'altra tappa dell'iniziativa "Connect to Art".
Il progetto "Connect to Art" parte nel 2004 in NOKIA DESIGN dall’idea di
portare "l'arte nel palmo della mano" e di trasformare il telefono
cellulare in uno strumento di sperimentazione per gli artisti. NOKIA
perciò diviene committente di opere d'arte allo scopo di diffonderle
attraverso un nuovo mezzo, il telefono cellulare.
L'idea di "ARTESTO" nasce dall'identificazione di alcuni messaggi
chiave, moti e stati della mente relazionati ai temi della sensibilità,
della trasparenza e della passione.
PHILIPPE DAVERIO, ERRI DE LUCA, CARLO FRECCERO, ALDA MERINI, MOGOL e il gruppo musicale SUBSONICA sono stati gli autori invitati a identificare e creare i messaggi chiave.
Sono stati poi commissionati dei lavori a sei artisti italiani (BIANCO-VALENTE, BOTTO & BRUNO, GLOBALGROOVE, ANTONIO ROVALDI, STUDIO AZZURRO, ZIMMERFREI) che ispirati dalle frasi degli autori hanno creato le opere visive legate ai messaggi.
Saranno in mostra alla Triennale di Milano le opere dei sei artisti italiani e una selezione dei precedenti progetti internazionali (Kati Åberg, Juha Hemànus, Sari Kaasinen, Stefan Lindfors, Osmo Rauhala, Louise Bourgeois, David Salle, William Wegman, Nam June Paik e Brian
Alfred).
ARTESTO sarà documentato da un libro edito da Skira con i testi delle curatrici del progetto, Lorella Scacco e Marianne Viglione, e contributi di Eero Miettinen.

Il sito http://www.nokia.com/art conterrà dal 22 febbraio le opere di Bianco-Valente, Botto & Bruno, Globalgroove, Antonio Rovaldi, Studio Azzurro, ZimmerFrei che potranno essere scaricate gratuitamente sul proprio cellulare dando la possibilità di creare una galleria di opere
d’arte mobile. Le opere avranno una tiratura limitata, infatti sarà possibile scaricare solo 2000 esemplari e non sarà possibile modificarle o inviarle.



photo linkarte@yahoo.com
http://www.triennale.it/