weblogart@yahoo.com


 

"Corpora in Si(gh)te"

doubleNegatives Architecture
"Corpora in Si(gh)te"

media architecture installation commissioned by YCAM
official site: http://corpora.ycam.jp/ /



13 Oct 2007 - 13 Jan 2008
YCAM Yamaguchi Center for Arts and Media
http://www.ycam.jp/ /

doubleNegatives Architecture is an architectural group who is engaged in crossover activities in a new area of architecture, making good use of various media and information technologies.


In "Corpora in Si(gh)te," a number of sensors are set up in the whole area around YCAM (building and central park) to form a meshed network, so that real-time environmental information (temperature, brightness, wind direction, sound, etc.) is collected and networked. A cellular, distributed network of nodes react through realtime processing to the environmental conditions, growing and subsiding like an organism.

http://www.doublenegatives.jp/


Co-production: YCAM InterLab
Project Curator: Kazunao Abe (YCAM)
Produced by: YCAM
Cooperation: University of Applied Sciences and Arts Zurich (HGKZ), Department Interaction Design, Zurich Switzerland, Nextlab, Budapest Hungary


FASHIONABLE TECHNOLOGY

MOONDIAL FASHIONABLE TECHNOLOGY REPORT
Visionary Insights on Epidermis & Technology
by Sabine Seymour
October 2007

via http://www.moondial.com/

OUR CYBORG FUTURE?
The exhibition "Our Cyborg Future?" curated by Andrew Chetty and Sabine Seymour runs until October 27, 2007 at the Discovery Museum in Newcastle, UK.
"Our Cyborg Future?" looks at the shrinking divide between us and the technology we use. From prosthetic body parts, to smart textiles and wearable computing, a range of technologies is penetrating the different ‘skins’ we surround ourselves with - from our biological skin, to the clothes we wear, the buildings we live in, and the communication networks we connect through. The Cyborg show ranges from robots designed to help elderly people, through state-of-the-art
devices for health, care, fashion and sport, to devices that connect our minds to communication networks.
http://www.dott07.com/go/cyborg

OUR FUTURE HUMAN BODY?
Sabine Seymour hosts the Cafe Scientifique discussion "Our Future Human Body?" on October 15, 2007 in Newcastle, UK.
As part of the "Our Cyborg Future" exhibition at the Discovery Museum, we take a look at the shrinking divide between us and the technology we use, from prosthetic body parts to smart textiles and wearable body extensions.
Tobie Kerridge and Patrick Degenaar (Material Beliefs), Manel Torres (Fabrican), and Dan Stiel (MIT) will be discussing whether this is the future we want with Sabine Seymour.
http://www.cafeculturenortheast.org.uk /

6TH GERMAN DESIGN CONFERENCE
"Function and Aesthetics in Fashionable Wearables" at the 6th German Design Conference in Berlin on October 24 & 25, 2007. A presentation by Sabine Seymour.
Acceleration is the characteristic of today’s world. Processes which formally required a great deal of time can now be conducted with the click of a mouse, all kind of information is available in seconds, and communication is bound neither to place nor to time. New products and
services are reaching the market in ever shorter intervals, promising better services and more functions – only to soon be replaced by even newer developments.
http://www.deutsche-designkonferenz.de /

European triennial of small sculptures 2007

PROGRAM OF EXHIBITIONS IN 2008

European triennial of small sculptures 2007, joke, satire, irony and deeper meaning

10. 10. 2007 - 10. 02. 2008


TRIENNIAL CATALOGUE

G a l e r i j a M u r s k a S o b o t a

Computer Art Congress 2008

Computer Art Congress 2008 //
Emerging forms of computer art: making the digital sense.

March 26, 27, 28, 2008 - Mexico City, Mexico
The Paragraphe Lab, University of Paris VIII (France), the Monterrey Tech Campus Toluca and Campus Estado de México (Mexico), and Europia Productions organize the 2nd. edition of Computer Art Congress.


:: Call for Papers and Computer Art works ::

CAC.2, has chosen Mexico, to call artists, authors, creators, distributors, instructors, inventors, journalists, managers, producers, scientists and technologists, concerned by those emerging artistic and technologic forms, contributing, collaborating and exchanging their art-works, experiences, know-how, knowledge and visions on the "digital" Art.

TOPICS
The scope of the conference includes, but is not limited to, the following major topics:
Aesthetics of Computer Art
Animation and Computer Art
Algorithmic Art
Collaborative Art
Computer Art and art
Computer Art and non-linear culture
Computer Art and videogames
Color in Computer Art
Digital Games Art
Genetic Art
Global Culture
History of Computer Art
Interactive Computer Art
Intermediary Art
Linguistic and Computer Art
Music in Computer Art
New forms of Computer Art
Networked Art
Online Computer Art
Epistemology of Computer Art


http://europia.org/CAC2/

current moon

CURRENT MOON


Crea il “CUBOTTO” d’arredo

Bando: Crea il “CUBOTTO” d’arredo

Progetto per la conversione di un parallelepipedo in elemento e/o complemento d’arredo.- Scadenza partecipazione: 31 dicembre 2007

Descrizione del “cubotto”
Il “cubotto” e’ un parallelepipedo costituito da superficie in lamiera dello spessore di 3 mm. Misura 60 x 50 x 47 cm.

... E’ ammessa qualsiasi modifica sul solido in relazione alla funzionalità dell’oggetto che s’intende creare. Tagli della superficie, esportazioni di sezioni, aggiunta di elementi costituiti da materiali differenti, è contemplato qualsiasi intervento, anche decorativo.


Suggerimenti
La forma essenziale del solido in questione permette di essere sviluppato in elemento e complemento d’arredo con molteplici varianti d’intervento
Il “cubotto “può essere ideato come:
Lampada - Seduta - Tavolo - Libreria - Panchina - Cassettiera - Credenza - Contenitore - Supporto segnaletico - Casella per posta - Carrello movibile - Rifugio per animali e quant’altro le sue prerogative stimolino i vostri interventi.

Verranno selezionati 10 progetti che nel marzo 2008 saranno esposti nello spazio Gheroarte’.Sarà il pubblico stesso con una commissione delegata dall’associazione a valutare i progetti piu’interessanti.
Nel mese di aprile 2008, in concomitanza al Fuori Salone del Mobile, saranno presentati i progetti allegati ai prototipi dei cubotti d’arredo.

leggi tutto su http://www.gheroarte.com/

Irene Corti

Bocca per mangiare, immettere, masticare,deglutire e poi rimettere, espellere..
un rigetto..tanto, troppo cibo..
essenza della vita ma per qualcuno non essenziale..non accettarlo..
non volerlo in se, fino a rompere se stessi, spezzarsi, dividersi ... non riconoscersi piu' ...impauriti rifugiarsi dietro ad un pc dove nessuno ti vede e dove l'essenza della vita non e' piu' il cibo ma i numeri, dove i colori primari della vita non sono RossoGialloBlu ma RedGreenBlue ...


watch video on myspace
http://www.myspace.com/b2ire

from SALON PRIMO

Gli artisti di domani, i nuovi talenti.
Sono i giovani studenti dell’Accademia di Belle Arti di Brera, che sperimentano e a volte inventano nuove forme espressive fra classicità e attualità. Pittura, scultura, grafica, ma anche nuove tecnologie, cui quest’anno è dedicata una sezione distaccata dal tradizionale appuntamento al Palazzo della Permanente.
La novità di Salon Primo 2007 è infatti la suddivisione in tre sedi, il Palazzo della Permanente con le arti visive, la Fabbrica del Vapore con le nuove tecnologie per l’arte e la Sala Teatro a Brera con scenografia.
Così le opere degli allievi dei corsi di pittura, scultura e multimedialità, selezionati dai docenti per le loro qualità di metodo e di invenzione, esporranno in due luoghi emblematici della città: il Palazzo della Permanente che dalla fine dell’Ottocento ha nel suo statuto la promozione della giovane arte e la Fabbrica del Vapore, luogo d’incontro delle culture d’avanguardia giovanili.

La manifestazione è giunta ormai alla sedicesima edizione e per molti studenti continua a rappresentare un’occasione d’esordio importante, un momento di verifica delle ambizioni e delle speranze, di confronto non solo con il pubblico milanese, ma soprattutto con chi opera nel mondo dell’arte di oggi, dai critici ai curatori di museo, dai galleristi ai collezionisti, dalle istituzioni pubbliche e private.